
Hace unos días nomás les mencionaba que, a diferencia de su contraparte cinematográfica, Alien se negaba a morir en el mundo de los videojuegos con un nuevo título anunciado. Hoy, siguiendo con esta noticia, acaba de explotar del pecho de internet cual chestbuster enojado el primer trailer de "Aliens: Colonial Marines".
"Colonial Marines" es el FPS (juego de acción en primera persona o First Person Shooter para los angloparlantes) que está siendo desarrollado hace años por la gente de Gearbox Software y cuya cancelación veníamos temiendo hace tiempo. Ahora, habrá que temer corredores oscuros y gritos guturales en el espacio, ya que su salida fue confirmada por Gearbox, Sega y 20th Century Fox para el año que viene.

Lejos de una salida sin fanfarria, las tres compañías prometen que "Aliens: Colonial Marines" será la verdadera secuela a la película "Aliens" de James Cameron, esa superproducción llena de acción que fue seguida por la tensa pero definitivamente más barata "Alien 3" de David Fincher.
Es un hecho sabido que la verdadera secuela requería una invasión de los Xenomorfos a la Tierra, pero que el presupuesto para esta expansiva tercera parte fue cercenado brutalmente antes de empezar (recomiendo buscar en internet el genial guión de William Gibson que nunca llegó a producción).

El trailer del juego no llega a mostrar la Tierray su sinopsis oficial indica que comienza sobre la U.S.S. Sulaco, la nave de Ripley y sus Marines. Sus batallas desesperadas por sobrevivir con otros jugadores se darán en la Sulaco, el planeta LV-426 y más específicamente en la colonia Hadley's Hope. Mucho mejor que en el planeta prisión de Fincher, pero sigue sin ser la secuela que se nos debe.
Las armas incluirán los infaltables Rifles de Pulso, Lanzallamas y el detector de movimiento de la película con su espeluznante sonido. La estructura del juego seguirá un modelo cooperativo parecido al de "Left 4 Dead" de Valve, con misiones cooperativas para cuatro jugadores separadas en pequeñas escenas a las que los participantes podrán sumarse y desconectarse a gusto. Queda esperar noticias sobre modos adversativos, pero lo más probable es que sigan ese mismo modelo.
A esto se le suma un toque de persistencia parecido al de "Call of Duty", en el que el personaje de cada uno podrá ir adquiriendo nuevo equipamiento durante las campañas y seguramente comprar algo de equipamiento con plata real.
El juego saldrá para PC, Xbox 360 y PS3 a mitad del año que viene. Luego de tantos años de espera, es hora de volver a decir "Game over, man".